GooseGogs: ab sofort auch auf iPhone und iPad


Heute veröffentlichen Crimson Cow und Entwickler Frederic Schimmelpfennig das Jump’n’Run-Spiel GooseGogs, für das der Entwickler den Deutschen Computerspielpreis 2010 gewann. Ab sofort ist der Titel für iPhone, iPad und iPod Touch im App Store kostenlos erhältlich.

Das Jump’n'Roll-Spiel GooseGogs fällt durch das eingängige Spielprinzip, sein außergewöhnliches Design, taktisch fordernde Bosskämpfe und den hohen Suchtfaktor auf. Als Stachelbeere (Englisch: Goosegog) rollen und hüpfen Spieler durch die abwechslungsreich gestalteten Spielwelten und kämpfen auf der Jagd nach dem Highscore nicht nur gegen die Zeit, sondern auch gegen zahlreiche böse Gogs, klaffende Abgründe und Fallen wie Zahnräder, die Stachelbeersaft pressen. Doch nicht nur das Spiel ist ungewöhnlich, sondern auch dessen Entstehungsgeschichte.

Entwickler Frederic Schimmelpfennig ist passionierter Spieler und von den unbegrenzten Möglichkeiten begeistert, die die Schöpfung virtueller Welten mit sich bringt. Schon im Alter von elf Jahren sammelte Frederic erste Erfahrungen mit Level-Editoren und früh zeichnete sich seine Leidenschaft für Zahlen und Formeln ab. Diese Interessen ließen sich wunderbar verknüpfen: Ab der sechsten Klasse besuchte Frederic Schimmelpfennig einen Informatikkurs für Schüler höherer Stufen und schuf so die Grundlage zur Entwicklung eigener Spiele.

Mit 16 Jahren begann er mit der Programmierung von GooseGogs und die anfängliche Fingerübung im Rahmen eines Schulprojektes entwickelte eine ungeahnte Eigendynamik. 2010 gewann Frederic mit GooseGogs den mit 15.000,- Euro dotierten Deutschen Computerspielepreis in der Kategorie „Bestes Nachwuchsprojekt“ -- die Stachelbeeren wurden von der Indie-Szene begeistert aufgenommen.

So wurde Crimson Cow auf das begnadete Nachwuchstalent aufmerksam und erstand die Vermarktungsrechte an GooseGogs.

Features:

Gewinner des Deutschen Computerspielepreises 2010
Sechs einzigartige Spieler-GooseGogs mit unterschiedlichsten Fähigkeiten und physikalischem Verhalten
50 spannende Level in fünf Kapiteln sorgen für extremen Spielspaß mit hohem Suchtfaktor
Abwechslungsreiche und liebevoll gestaltete 2D-Grafik mit modernen Effekten
Auf dem PC steuerbar mit dem Xbox 360-Controller
Trotz 2D werden moderne Grafiktechniken verwendet

4 Jahre iPhone

iPhone 4 - 4 Jahre iPhoneDer 29. Juni 2007 wird zu einem denkwürdigen Tag in den Handy und Smartphone Geschichte. Heute vor genau 4 Jahren startete der offizielle Verkauf des iPhone 2G oder Classic in den USA. Zum ersten mal stehen Menschen Stunden / Tagelang in Schlangen um an ein “Handy” zu kommen. Auch in Deutschland war der Andrang auf das neuartige Smartphone enorm hier musste man sich allerdings bis zum 9. November gedulden. In diesen 4 Jahren hat sich viel getan und das iPhone ist zum absoluten Kulthandy geworden. Das Bedienungskozept, die Verarbeitung und das Design waren von Anfang an überragend und so hat es fast 4 Jahre gedauert bis andere Hersteller dem iPhone das Wasser reichen konnten. Inzwischen ist auch das iPhone 4 (schwarz) schon über ein Jahr auf dem Markt, verkauft sich aber trotz seines Alters immer noch prächtig und begeistert jeden Besitzer. Doch je älter das iPhone 4 wir desto sehnlicher wartet man auf das iPhone 5 bzw. iPhone 4S. Anfangs war über die Markteinführung des neuen iPhone gar keine Rede, denn man ging noch zweifellos noch davon aus, dass Apple sein Schema der Erscheinungsdaten beibehält. iPhone Release: Zwischen Juni und Juli. Dieses Datum wird Apple wie wir wissen mit der nächsten iPhone-Generation nicht eingehalten, dazu verkauft sich das iPhone 4 noch zu gut.

Aber wieso kommt das iPhone 4S eigentlich später als bei den älteren Modellen iPhone Classic, iPhone 3G, iPhone 3GS und iPhone 4?

Der wahrscheinlichste Grund ist wohl Japan: Das Erdbeben und der verheerende Tsunamis in Japan, welche sich im März zugetragen hatten. Aber eigentlich werden ja die Apple Produktteile in einer taiwanischen Foxconn-Fabrik hergestellt. Womöglich aber wird die iPhone 4S-LED-Kamera vom japanischen Unternehmen Sony hergestellt. Die meisten anderen Teile werden hingegen in einer Foxconn-Fabrik hergestellt. Somit läge es am japanischen Tsunami und am Erdbeben.

Nun bestehen bzw. bestanden quasi nur diese Möglichkeiten:

Möglichkeit 1:

Die Keynote des iPhone 5 / 4S + iOS 5 wird auf Sepember dieses Jahres hinausgeschoben, der Verkaufsstart wird ebenfalls im September erwartet. Das der Startschuss für den iPhone Verkauf des iPhone 4S auf September fällt wird auch von verschiedenen Nachrichtenagenturen bestätigt. Denn die Reuters Nachrichtenagentur soll aus drei anonymen Insidern die Information bekommen haben, dass das iPhone 4S im September auf dem Markt erscheint. Da im Herbst kein großes Event Apple-seits stattfindet, wird Apple in diesem Fall ein Spezial Event vorstellen.

Möglichkeit 2:

Das iPhone 4S wird bereits früher als erwartet im Juli/August 2011 vorgestellt wird. Aktuell gehen Insider-Quellen davon aus, so beispielsweise Macerkopf, dass Apple das iPhone 4S im Zeitraum von Juli/August auf einem Apple Spezial Event vorstellt. Im September dieses Jahres wird dann das iPhone 4S im Handel sein. So käme dann das iPhone 5, also der Nachfolger vom iPhone 4S 2012.

Praktische besteht auch die Möglichkeit, dass Apple das nächste iPhone auf der Macworld vorstellt. Apple war aber seit 2009 nicht mehr auf der Macworld und es ist schwer zu denken, dass Apple nun wieder auf diesem Event Apple sein nächstes Smartphone präsentiert.

Eine Art Beweis dafür, dass das iPhone 4S nicht im Juni dieses Jahres erscheinen konnte, könnte sein, dass erst vor etwa einem Monat das iPhone 4 in Weiß erschienen ist. Warum sollte Apple so kurz vor dem neuen iPhone noch eine neue Version des alten iPhones auf den Markt bringen. Dieses soll vermutlich als eine Brücke bis zum iPhone 4S dienen. Aber das ist natürlich nur eine Annahme.

Das iPhone 4S könnte ein paar neue ansprechende Funktionen bekommen. Eine Gerüchte-Übersicht findet ihr in folgendem Artikel: iPhone 5 Gerüchte

Ob die Markteinführung des iPhone 4S noch erfolgreicher sein wird als die des iPhone 4 muss scheinbar noch auf sich warten lassen. Das iPhone 4 hatte ca. 600.000 Vorbestellungen binnen lediglich 24 Stunden. Damit beim neuen iPhone diesmal nichts schief geht und es keine Engpässe gibt, soll Apple rund 11 Millionen Exemplare produziert haben. Ein weiterer möglicher Grund für die Verspätung. Wir warten Geduldig auf die ersten echten Spypics des iPhone 5 / 4S was Mit großer Wahrscheinlichkeit dem iPhone 4 sehr ähnlich sehen wird.

Apple in Zeiten der kritischen Sicherheitslücken

Apple iPhone ohne SicherheitslückeSony, Google, Facebook und Skype (jetzt Microsoft) – Meldungen von kritischen Sicherheitslücken und entwendeten Daten häufen sich.
Anfang April traf es Nutzer der Sony Konsole wie ein Schlag ins Gesicht, Daten aus min. 77 Millionen Benutzerkonten wurden unbemerkt entwendet. Seither müssen PlayStation Nutzer auf gewohnte Online Schlachten verzichten, ein Grund warum die Sony Konsole derzeit bei eBay und Co. zu Dumpingpreisen den Benutzer wechselt. Auch Googles Chrome Browser (in Version 11) muss sich seit heute trotz umfangreicher Schutzmaßnahmen geschlagen geben. Die Sandbox Integration + beide Windows-Technologien ASLR (Address Space Layout Randomization) und DEP (Data Execution Prevention) konnten Sicherheitsforschern nicht aufhalten, ihnen ist es gelungen eine Anwendung im Hintergrund zu starten.
Auch Facebook, als weltweit größtes soziales Netzwerk meldet sich heute mit einer unschönen Datenpanne zu Wort. Facebook hat Werbekunden nach Angaben von Symantec Experten versehentlich Zugriff auf sensible Daten seiner Nutzer gewährt. Einzelne Anwendungen auf Facebook ermöglichten Unbefugten Zugriff auf Nutzerprofile, Fotos und Online-Konversationen.
Fakt ist diese Auflistung könnte bis in unendliche Fortgesetzt werden und unsere Daten sind nicht sicher egal bei welchem “Anbieter”.
Wie steht es nun beim Wirtschaftswunder Apple? Ist man mit dem Apfel auf der sicheren Seite? Erst vor wenige Wochen erinnern wir uns an den gewaltigen Medienaufschrei, Apple würde mit dem iPhone die Standort des Benutzers speichern und übertragen, was sich aber im Nachhinein als falsch erwiesen hat. Grundsätzlich muss man Apple die strenge Kontrolle zugute halte, schadhafte Software im App Store? Fehlanzeige. Datenklau? Dramatische Sicherheitslücken? Nein! Letztendlich kommt es immer auf das Verhalten des Benutzers an, ein vorsichtiger User mit Apple Equipment ist in Punkto Sicherheit ganz weit vorne.

iTunes Mediathek verschieben mit CopyTrans TuneSwift

Vor folgendem Dilemma steht jeder Mac / PC Umsteiger: Du hast einen neuen PC oder wechselst auf das bessere System, den Mac und möchtest jetzt mit deiner kompletten iTunes Mediathek umziehen? Hierfür gibt es mehrere Möglichkeiten oder Lösungen:

1. Die gesamte iTunes Mediathek auf DVDs brennen und am neuen Computer wiederherstellen.
Vorteil: Die iTunes eigene Lösung
Nachteil: Das Brennen der DVDs dauert ewig und verschlingt eine Menge DVDs. Für eine iTunes Mediathek mit einer Größe von 60GB brauchst du ca. 15 DVDs und eine DVD benötigt ungefähr 20 Minuten beim Brennen. Das Wiederherstellen dauert dann fast genauso lange und die DVDs müssen wieder regelmäßig gewechselt werden.

2. Den kompletten iTunes Ordner auf eine externe Festplatte kopieren und dann auf den neuen PC übertragen.
Vorteil: Außer einer externen Festplatte benötigst du nur etwas Zeit.
Nachteil: Die iOS Backups werden dabei nicht übertragen. ALLE Dateien müssen im iTunes Ordner vorhanden sein und du musst die iTunes Mediathek am neuen PC wieder an den exakt selben Speicherort kopieren, ansonsten bricht das Chaos aus und das Ganze endet mit nicht gefundenen Musikdateien in iTunes und einer Reihe an Ausrufezeichen.

3. Die komplette iTunes Mediathek inkl. iOS Backups mit CopyTrans TuneSwift auf einen anderen PC / Mac verschieben.

Vorteil: TuneSwift überträgt die komplette iTunes Mediathek innerhalb weniger Klicks und ermöglicht dir auch die Erstellung von iTunes Mediathek Backups auf z.B. externen Festplatten.
Nachteil: Das Programm funktioniert aktuell nur von Windows auf Windows und von Windows auf Mac. Die Übertragung der iTunes Mediathek von Mac auf einen Windows Computer wird noch nicht unterstützt.

Weiterlesen

iOS 4.3.2 untethered Jailbreak veröffentlicht

Apple hat das Katz und Maus Spiel erneut verloren, wenige Tage nach dem iOS 4.3.2 Release steht nun der dauerhafte Jailbreak zur Verfügung. Leider werden derzeit sowohl das iPad 2 als auch das iPhone 4 nicht unterstützt.
Update: Der 4.3.2 untethered Jailbreak ist nun auch mit dem iPhone 4 sowie mit folgenden Geräten kompatibel:

iPhone3GS
iPhone 4
iPod touch 3G
iPod touch 4G
iPad1

Zu den Downloads:
- Windows redsn0w
- Mac redsn0w

iPhone 5 auf der WWDC am 6. Juni?

Heute Mittag gab Apple das Datum der im Sommer stattfindenden WWDC bekannt. Unter dem Motto: “Join us for a preview of the future of iOS and Mac OS X” findet die Apple Worldwide Developers Conference vom 6 bis 10 Juni 2011 statt. Erfahrungsgemäß wird in dieser Zeit die neuste 5te iPhone Generation vorgestellt, auch wenn es das Motto nicht erahnen lässt. Wer bereit ist 1599$ zu zahlen kann Live dabei sein.

Top 1 iPhone App: Tiny Wings – farbig und spaßig

 alt=Vor einiger Zeit haben wir über das Spiel “Flying Chicks” berichtet, bei dem man einem kleinen Küken über den großen See helfen musste. Nun ist das nächste, absolut süchtig machende Spiel mit einem Vogel in der Hauptrolle erschienen. “Tiny Wings” heißt die App und kostet aktuell 0,79 €.
Sowohl die Steuerung, als auch die Spielidee ist wirklich simpel, aber oft sind es ja gerade diese Spiele, die dann begeistern.

Es dreht sich alles um einen kleinen Vogel, der allzu gerne fliegen würde, dafür aber viel zu kleine Flügel hat. Zum Glück ist der Kleine aber in einer sehr hügeligen Gegend zuhause. Und so müsst ihr dem Vogel beim Fliegen helfen, indem die Hügel als Rampe benutzt werden. Doch so einfach ist das natürlich nicht, da euch, langsam aber sicher, die Nacht einholt.

Um das alles etwas spannender zu machen, wird man zusätzlich für perfektes Rutschen oder das Erreichen der Wolken belohnt. Zudem gibt es die Möglichkeit Goldmünzen zu sammeln und so der Nacht noch ein bisschen länger zu entkommen.

Ein großes Ziel gibt es eigentlich nicht, außer euren eigenen Highscore in die Höhe zu treiben. Was euch dabei hilft, ist das ausbaufähige Nest. Um ein neues, besseres Nest, und damit einen höheren Punkte-Multiplikator zu bekommen, müssen bestimmte Aufgaben erfüllt werden. Diese können mitunter ganz schön knifflig sein.

 alt=Zur Steuerung genügt, wie auch in “Flying Chicks”, ein einfacher Druck auf das Touchpad. Nach der Bildschirmberührung stützt sich der kleine, gefiederte Freund Richtung Boden, um mit Hilfe des nächsten Hügels wieder abzuheben.

Viel zu kritisieren gibt es eigentlich nicht. Wer Negatives sucht, kann sicher die teils arg schwierigen Herausforderungen und die fehlende RetinaDisplay-Unterstützung kritisieren. Ansonsten hat mit “Tiny Wings” ein neues, liebevoll designtes und spaßiges Spiel, seinen Platz im App Store gefunden.

[app http://itunes.apple.com/de/app/flying-chicks/id417817520 ]

Perfect Cell – das perfekte Spiel?

Mobigame die Entwickler des erfolgreichen Puzzlespiels EDGE (Milthon Award for Best Mobile Game 2009) setzt mit Perfect Cell wieder einmal neue Maßstäbe. Das Icon und der Name lässt eine Art Splinter Cell erahnen. Aber weit gefehlt. Ihr spielt die fortschrittlichste Kreatur (Zelle), die nach einem Kometeinschlag auf der Erde ihr Unwesen treibt. Du bist in einer Hochsicherheitsunterwasserstation gefangen und musst deine Superkräfte einsetzen, um aus dieser feindlichen Umgebung zu entkommen. Weiche verschiedenen Geschossen aus, löse zum Weiterkommen Puzzle und überlebe viele andere tödliche Fallen. Erlebe eine originelle Geschichte, in der die besten Action- und Infiltrationsspiele auf einzigartige Art und Weise kombiniert wurden. Die Multitouch-Spielhandlung ist sehr intuitiv, spiele mit bis zu 3 Zellen auf demselben Bild, fliege mit einer Swipe-Geste durch die Luft oder mache Deine Feinde mit einem “gelenkten Angriff” einen Kopf kürzer! Benutze Deinen Verstand, um unentdeckt einen Ausgang zu finden, oder entscheide Dich für eine Actionreiche Spielvariante und töte jeden Wissenschaftler und Soldaten, der Dir auf Deinem Weg begegnet. Soweit die App Store Beschreibung. Hört sich verlockend an und spielt sich brillant. Die kleine Zelle (die im übrigen wie eine Krake aussieht) lässt sich präzise durch die Wissenschaftslabore steuern. Dort gilt es dann Soldaten / Lebenwesen auszuschalten. Im laufe der Zeit werden die Rätsel sehr komplex und die grauen Zellen kochen. Wer sich nicht sicher ist ob sich 3,99€ für die Vollversion lohnen, der sollte die Lite Version antesten oder sich den Trailer zu Gemüte führen. Nicht umsonst hat Perfect Cell bei vielen Namenhaften Gaming Magazinen gute bis sehr gute Bewertungen erreicht. Wie es sich für ein gutes Spiel gehört sind sämtliche Grafiken und Texturen iPhone 4 optimiert. Also voller Retina Dispaly Support. Perfect Cell ist mein perfektes iPhone Spiel für diese Woche.

[app http://itunes.apple.com/de/app/perfect-cell-lite/id420443792?mt=8]
[app http://itunes.apple.com/de/app/perfect-cell/id390238229?mt=8]

MobileNotifier – iPhone Push Notification der Extraklasse

Peter Hajas hat etwas geschafft wozu Apple bislang nicht in der Lage war. Er hat (bislang nur für Jailbreak iPhones) ein Push Notification System entwickelt, das nicht nur perfekt funktioniert sondern sehr Apple like aussieht. Derzeit befindet sich MobileNotifier (kostenlos) noch im Beta 3 Stadium, hat aber in meinem Falle alle Tests bestanden. Wer Gefallen an Push Notifications für verpasste Anrufe oder SMS gefunden hat: einfach folgendes Repo (http://phajas.xen.prgmr.com/repo) in Cydia hinzufügen und den MobileNotifier installieren. Das Youtube Video des Entwicklers zeigt noch mal auf einen Blick alle Funktionen.
Weiterlesen

Review: MiPow Power Tube 2200 – Strom für Unterwegs


Es ist so groß und rund wie ein Lippenstift und sieht auch ein wenig aus wie ein Lippenstift, doch zum Schminken dient es nicht. Die Rede ist von dem MiPow Power Tube 2200.

Eine mobile Energiequelle, um das iPhone (oder auch Handy diverser anderer Hersteller) auch unterwegs mit Strom versorgen zu können. Der ideale Reisebegleiter, wenn man mal länger auf die nächste Steckdose warten muss. In dem gerade mal 8,6 cm langen Metallgehäuse befindet sich eine Lithium-Ionen-Batterie, die mit maximal 2200mAh aufgeladen werden kann. Laut Hersteller überlebt diese ca. 500 Ladevorgänge.

Zum Lieferumfang gehört, neben dem eigentlichen Power Tube, noch ein USB Ladekabel für den Stick und ein Kabel mit wechselbaren Adapter für das Laden des Gerätes. Insgesamt sind 10 Adapter mit an Board, die es ermöglichen die aktuellen Handys aller Hersteller zu laden.

Da mir eine Ladung über den USB-Port zu umständlich ist, habe ich dafür das iPhone Ladegerät genutzt. Eine vollständige Ladung dauerte dann im Schnitt etwas über 3 Std. Dabei gibt die leuchtende Oberseite des Sticks Auskunft über den aktuellen Ladevorgang. Leuchtet diese rot wird noch geladen, wechselt die Farbe zu blau, ist der Ladevorgang beendet.

Was hier prima funktioniert und sehr praktisch ist, fehlt leider bei der Entladung. Denn dass der Charger bald vollständig entladen ist merkt man erst, wenn es dann auch wirklich soweit ist. Es wäre wirklich hilfreich, wenn auch hier die rote Lampe über das baldige Ende informieren würde.

Das Laden des Handys funktioniert mit den Adaptern völlig problemlos. Bei mir dauerte eine vollständige Ladung des iPhones ca. 3 Std. Auch die weitere Benutzung des iPhones ist während des Ladevorgangs überhaupt kein Problem, allerdings baumelt der Stick immer knapp unterhalb des Telefons, da das mitgelieferte Kabel doch sehr kurz ist.

Ein sehr großer Nachteil ist die gewählte Ladeschnittstelle des Power Tubes. Dieser hat eine völlig unübliche runde Schnittstelle, etwas kleiner als ein 3,5mm großer Kopfhöreranschluss. Man ist daher völlig auf das mitgelieferte Ladekabel angewiesen. Sollte dieses vergessen werden oder eimal defekt sein, wird Ersatz schwierig. MiPow wäre besser beraten gewesen, hier einen Micro-USB Anschluss zu verbauen.

Wer damit leben kann immer zwei Kabel und den passenden Adapter oder eben gleich die ganze Box mitzunehmen, der wird Gefallen an dem MiPow Power Tube 2200 finden. Denn für lange Reisen ist das 148g schwere Gadget wirklich ein toller Begleiter und sieht dazu mit seiner glänzenden Metallhülle auch noch schick aus.

Den Power Tube gibt es in 8 Farben (navy blau, grau, gold, silber, hellblau, pink, schwarz und rot). Er kostet 19.99£ (ca. 23,50€) und kann bei dem englischen Amazon bestellt werden.